Educational insights - PYXEL™ A Coder's Best Friend 1130
Educational Insights PYXEL™ je interaktivní robotický pejsek, který děti učí základy programování pomocí blokového i textového kódu. Hravou formou rozvíjí logické myšlení, algoritmizaci a digitální dovednosti potřebné pro moderní svět.
-
interaktivní robotický pejsek ovládaný kódem
-
možnost programování blokově (drag-and-drop) i textově v Pythonu
-
reaguje na pohyb, světlo, zvuk a naprogramované příkazy
-
vytváření animací, zvuků, triků a pohybů
-
vhodný pro domácí i školní výuku informatiky
-
doporučeno od 8 let
Educational Insights – PYXEL™: A Coder’s Best Friend
PYXEL™ je vzdělávací robot, který dětem umožňuje poznat základy programování prostřednictvím hry. Robotický pejsek reaguje na příkazy napsané v kódu a dokáže provádět různé pohyby, zvuky nebo animace.
Díky dvěma způsobům programování je vhodný jak pro začátečníky, tak pro pokročilejší uživatele.
-
blokové programování – jednoduché skládání příkazů metodou drag-and-drop
-
textové programování v Pythonu – pokročilejší způsob práce s kódem
PYXEL je vybaven světelným displejem, reproduktorem, senzory i motory. Může chodit, otáčet se, „štěkat“, reagovat na světlo nebo zvuk a zobrazovat emoce. Děti si tak mohou vytvářet vlastní interaktivní chování robota.
Robot je navržen jako nástroj pro postupné učení – děti mohou začít s jednoduchými příkazy a postupně vytvářet složitější programy.
Hlavní přínosy a využití
-
rozvoj informatického a algoritmického myšlení
-
pochopení příkazů, smyček a podmínek
-
podpora kreativity při tvorbě vlastních programů
-
rozvoj logiky a řešení problémů
-
první zkušenost s programovacím jazykem Python
Interní prolinkování: Doporučeno zařadit do kategorií robotické hračky, STEM hračky nebo programování pro děti.
Pro koho je produkt vhodný (E-E-A-T)
Robot PYXEL je určen pro děti od 8 let, které se chtějí seznámit s programováním a robotikou. Využívají jej rodiče, školy i STEM kroužky jako pomůcku pro výuku informatiky a digitálních dovedností. Educational Insights patří mezi známé výrobce vzdělávacích hraček zaměřených na rozvoj logiky a technického myšlení.
FAQ – často kladené otázky
Jakým způsobem se robot programuje?
Pomocí blokového rozhraní pro začátečníky nebo textově v jazyce Python.
Je robot vhodný pro úplné začátečníky?
Ano, děti mohou začít s jednoduchým blokovým programováním.
Co všechno robot umí?
Chodit, otáčet se, vydávat zvuky, reagovat na světlo a zvuk nebo zobrazovat animace na displeji.
Je vhodný pro školní výuku?
Ano, často se používá při výuce informatiky nebo ve STEM kroužcích.
Doplňkové parametry
| Kategorie: | Robotika a programování |
|---|---|
| EAN: | 086002011305 |
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
